Electric Vortex (E) : Storm tạo ra một cơn lốc xoáy theo đường thẳng đến một đối phương khiến hắn bị tê liệt hoàn toàn
(không thể dùng các kỹ năng và di chuyển) kéo hắn về phía Storm, còn chính Storm bị giảm 50% tốc độ di chuyển khoảng 3 giây, nhưng sẽ hoạt động bình thường sau đó.
Level (1/2/3/4): Kéo đối phương ở trước mặt ở khoảng cách là (100/150/200/250), giữ lại trong (1/1.5/2/2.5) giây.
Thời gian hồi 20 giây, Mana yêu cầu 100.
Trong lúc Storm dùng kỹ năng này thì đối thủ sẽ bị tê liệt kể cả Storm bị làm choáng hay tương tự, một mẹo vặt là nên sử dụng ultimate ngay sau khi xài Electric Vortex vì nó sẽ xoá bỏ mọi phép thuật đang tác dụng trên người Storm (buff). Kỹ năng gank chủ yếu của Storm phối hợp với đồng đội hoặc cứu họ.
Range disable là 250, có thể tự do di chuyển hay tấn công, kết hợp các skill khác sau khi đã trói
- Một skill disable dạng trói chặt giống như của Rhasta tuy nhiên hoạt động bằng một đường sét thẳng từ vị trí ban đầu của Storm đến khoảng range trước mặt 250. Kẻ bị target sẽ bị kéo về vị trí Storm đứng trong 2.5s , trong lúc đó Storm vẫn có thể cast các skill khác hoặc di chuyển, tấn công bình thường.
(vì vậy stun của đồng đội không giúp kẻ bị trói thoát ngay lập tức đâu).
- Một mẹo nhỏ là khi xài skill này hãy xài Static Rempnant từ trước đó, sau 2.5s kéo kẻ địch đến vị trí của mình thì đến giây thứ 4, lại sử dụng skill này 1 lần nữa lên vị trí đằng sau đường chạy của hắn , như vậy tổng cộng bạn sẽ gây được 520 damage từ skill 1 lên vị trí tạo skill 2.
- Nếu sử dụng Ball Lightning (ultimate) trong lúc sử dụng Electric Vortex bạn sẽ không bị 3s slow speed như bình thường (vì trạng thái của Ultimate khiến Storm bất tử và remove hết buff).
Overload (V) : Storm Spirit trở vào trạng thái quả tải điện năng, tạo ra năng lượng điện tích trên người mỗi khi Storm sử dụng một kỹ năng bất kỳ và sẽ ra đòn tấn công đặc biệt vào đối thủ (tia nổ điện) gây sát thương trong một vùng nhỏ, làm chậm chúng (trừ 80% tốc độ di chuyển trong 0,6 giây).
Level (1/2/3/4): Cộng (30/45/60/75) sát thương và gây làm chậm.
Kỹ năng này chỉ có khi Storm sử dụng các kỹ năng khác, dùng để giữ chân địch thủ, và dùng để farm cũng khá hiệu quả.
- Lượng điện tích nổ làm chậm những đối tượng dính phải 80 % speed trong 0.6s
- Damage phóng ra là Magic.
- Một skill cũ của Storm được làm lại với việc thay đổi phương thức hoạt động (trước đây Overload xảy ra sau số lần tấn công của Storm). Mỗi khi cast một phép bất kì Overload sẽ được kích hoạt. Như vậy với 3 skill active - Storm có thể phóng ra được 75 x 3 = 225 damage bonus cho các cú đánh, và gây AoE trong một khoảng nhỏ. Việc kết hợp mỗi cú đánh với Overload là rất cần thiết để giữ chân kẻ thù trong khi gank hay harrass.
Ball Lightning (G) : Storm Spirit được bao bọc bởi năng lượng điện, mất đi hình dạng vật lý của nó (cuộn tròn lại), và phóng theo đường thẳng đã đinh trước, chỉ dừng lại khi hết mana hoặc đã tới vị trí chỉ định. Trên đường thẳng này Storm gây sát thương vào tất cả đối phương qua. Sát thương tốc độ di chuyển , phạm vi ảnh hưởng tăng theo level.
Tầm ảnh hưởng 200, điểm đến của kỹ năng là toàn bộ bản đồ (99999).
Mana yêu cầu: (15 + 7% tổng mana) + mana dựa trên quãng đường đi đến vị trí (10+1% mỗi khoảng cách 100).
Storm cuộn tròn khi sử dụng ultimate. Nếu đã sử dụng trước Overload, sét sẽ tự động sẹt qua đối phương trên quãng đường Storm lăn.
- Cuộc du hành kết thúc ngay khi Storm hết mana.
- Gây thương tổn trên một phạm vi nhỏ xunh quanh Storm dựa trên quãng đường nó lăn (không lớn lắm nếu cast ở khoảng gần).
- Overload sẽ được sạc (nếu đã học) sau khi Storm bay đến vị trí chỉ định .
- Nếu Raijin đã sạc Overload trước khi cast skill này, lượng điện tích sẽ biến mất sau khi tiếp đất, vì được coi là đã tấn công trong quãng đường Raijin lăn qua.
- Có thể Cast các skill như Static Remnant hay sử dụng items như Shivas Guard trong khi đang lăn. (thời gian lăn khá nhanh nên phải nhanh tay mới cast được).
- Nếu Raijin sử dụng Electric Vortex trong khi lăn thì sẽ không bị slow speed sau khi tiếp đất . Có thể chỉ định vùng lăn ở bất kì vị trí nào trên bản đồ (kể cả vùng sương mù).
- Đánh giá chung, đây là một skill cực kì mạnh và khó chịu vì Storm có thể tiếp cận mục tiêu từ rất rất xa phụ thuộc vào lượng mana của mình. Trong quá trình lúc nó lăn, kẻ địch không thể tấn công nó ( trạng thái phi vật lý - không thể target). Vấn đề lớn nhất chỉ là lượng mana của bạn và cách sử dụng skill hiệu quả khi phối hợp đồng đội gank, hay chạy trốn từ kẻ thù.
- Lưu ý một điều là khi mana dưới 100, thì hầu như không thể lăn đi đâu được ( do mana cost của nó phụ thuộc vào tổng mana và vị trí đến). Ví dụ bạn có 1000 mana, thì khi lăn 1 khoảng range nhỏ nhất là 100 bạn đã mất 15 +7% x 1000 + 10 + 1 = 96 mana. Thay vào đó thì sử dụng town hoặc chạy bộ một cách lắt léo còn hiệu quả hơn là cứ click vào ultimate để chạy. Với khoảng 3k2 mana , Storm có thể bay từ vị trí giếng đến tower 1 (tower gần giữa sông). Tuy nhiên nếu sử dụng vài lần bay, bạn không thể bay được xa đến thế.
Storm là hero rất linh hoạt trong DotA, bạn nên chú ý sử dụng các kỹ năng để Overload phát huy hiệu quả tối đa. Một điều quan trọng là nên lên các item hồi phục mana cho Storm vì Storm cần hồi phục mana nhanh chứ không cần lượng mana nhiều
Online:1/1/250
Trình duyệt:
Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)